老人の杖AO その6
2010年3月31日(水曜日)2日から開催されるPose Fair 2010に向けて、
老人の杖AO完成いたしました。POPも出来た!
間に合ったーおめでとーありがとー。
発売は2日の予定でいますが、またキョウタさんに動画を作ってもらえそうなので、
もしそれが早めに完成するようなら、その時点で売り出そうかな。
まだ未定。
それから、新本店も無事完成いたしました。
まだ手を加えようと思っているけど、ひとまずオープンできる状態になりました。
老人の杖AO、Sitについて。
このAOのSitは、杖の持ち方によって作り変えてはいるものの、
それぞれ2つづつです。Gsitは1つづつ。
Gsitは、シェイプによる差が出ないよう、地面の高さに合わせて座れます。あ、写真がない。
Sitは2つと言いましたが、殆ど同じものです。
Sit1では、左手を右腕の上にかけているのですが、Sit2では、左手は膝の上です。
写真は、SIT2

このSit2の左手、シェイプによって手の場所が膝のかなり上になったり、膝にめり込んでしまうことを避けるため、
肩より下の間接には数値を入れていません。
AOも何もない、デフォルトの状態でオブジェクトに座ると、子供シェイプでも大人シェイプでも、
ちゃんと膝の上に手をおいていますよね。めり込んだりせずに。
これを利用して、どんなシェイプでも許容範囲内の手の位置になるよう、調整しました。
少し指先が膝にめり込んでいるのは、背中を丸めているポーズのせいで、手のひらが前に傾いているためです。許して。
一番左はいつもの私のシェイプ。身長160cmくらいです。真ん中が子供シェイプ。110cmくらいかな?
右のおじいさんシェイプは・・ 身長を計り忘れましたが、かなり大きいです。2mあるかもしれない。
それぞれ、手の位置が自動調節されていて、肘の角度が違いますね。子供シェイプとおじいさんを見比べると、よくわかると思います。
チャットをすると、左手だけはデフォルトのタイピングアニメの動きをします。
ただし、これは一部の間接に数値が入っていないから。
DEMO台で見るときには、この数値の入っていない部分に、直前のアニメの腕の数値が反映されてしまうため、
おかしなことになります。でも、この部分を詳しく説明しても、なかなか理解されないと思うので、特に説明書きは入れません。
次回は新しい本店について書きたいんですけど、先にPose Fair のほうがいいかな・・
ちょっと頑張って連投しようかとおもいます。
頑張れなかったら・・・・そのうち書こう。



















